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Patch 16.2.1
Trouver des engagements flanqués avec sur les carrys adverses immobiles. Votre but est de créer un chaos tel que l'équipe adverse ne peut pas protéger ses sources de dégâts.
Tank d'engagement massif spécialisé dans les ganks à longue distance et la perturbation des combats d'équipe.
Zac lâche des blobs en touchant des ennemis. Ramassez-les pour vous soigner. À 0 PV, vous vous divisez en 4 blobs. S'ils survivent 4s, vous revivez. Utilisez vos alliés pour TP sur vos blobs et les rendre invulnérables.
Vous étirez un bras sur une cible. Votre prochaine attaque auto a une portée accrue. Tapez une unité différente (sbire, champion, monstre) pour les entrechoquer. Idéal pour annuler des canalisations.
Dégâts de zone en % des PV max. Chaque blob ramassé réduit le délai de récupération de d'une seconde. En combat, spammez cette touche tout en bougeant pour ramasser vos blobs.
La force de Zac. Plus vous chargez, plus vous allez loin. Projette les ennemis en l'air à l'impact. Toujours charger depuis un angle mort (derrière un mur) pour ne pas être vu par les balises de vision classiques.
Zac rebondit 4 fois. Chaque rebond inflige des dégâts et projette les ennemis. Vous gagnez de la vitesse de déplacement. Utilisez-le pour isoler un carry ou séparer l'équipe adverse en deux.
Utilisez pour atteindre la ligne arrière. Une fois dedans, utilisez pour ramener les ennemis vers votre équipe ou les éloigner de votre propre carry. Ramassez vos blobs en continu pour rester virtuellement immortel.
Si votre carry est extrêmement nourri, restez près de lui et utilisez et uniquement pour repousser les assassins qui tentent de l'approcher.
Engagez avec . Pendant qu'ils sont en l'air, activez . Utilisez sur le champion et auto-attaquez n'importe quoi à proximité pour les CC une seconde fois avant de lancer .
Si vous vous faites envahir, utilisez un monstre de la jungle pour proc le CC de sur l'ennemi. Enchaînez avec et un rapide sans charge pour prolonger le contrôle.
Utilisé pour maintenir une cible CC le plus longtemps possible. empêche l'ennemi de s'échapper après le bump initial de , vous laissant le temps de placer un parfait.
Utilisez sur une cible éloignée, Flashez sur un deuxième champion pour l'auto-attaquer instantanément et les entrechoquer, puis enchaînez avec à bout portant.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 3 | Vous avez accès à votre kit complet. Vos ganks deviennent possibles, même si la portée de est encore faible. |
| Niveau 6 | L'ajout de augmente drastiquement vos dégâts de base et votre capacité à verrouiller une cible pour vos alliés. |
| Niveau 9 | est au rang max. La portée est immense, vous pouvez désormais ganker depuis des angles que l'ennemi ne peut pas protéger avec des balises. |
| Niveau 11 | Le second point dans réduit le délai de récupération, vous permettant d'être présent à presque tous les objectifs majeurs. |