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Patch 16.2.1
Yone est un escarmoucheur mobile infligeant des dégâts hybrides. Il cherche à engager de loin avec son et sa tornade , puis à vous achever avec des dégâts répétés et ses coups critiques massifs.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Yone alterne entre deux épées lors de ses attaques. | Une attaque sur deux inflige des dégâts magiques. Ses chances de coup critique sont doublées, ce qui lui permet d'atteindre son pic de puissance très tôt. | |
| Un estoc rapide en ligne droite, suivi d'une tornade bleue au troisième lancement. | Son sort principal. À deux effets cumulés, il fonce en avant avec une tornade qui projette en l'air. C'est sa principale menace de contrôle en phase de ligne. | |
| Un large balayage en forme de cône devant lui. | Inflige des dégâts selon les PV max et lui octroie un bouclier. Plus il touche de champions, plus le bouclier est résistant. Évitez de rester groupé avec vos sbires. | |
| Yone laisse son corps derrière lui et fonce sous forme d'esprit. | Il gagne de la vitesse de déplacement et marque les ennemis. À la fin du sort, il revient à son corps et inflige une partie des dégâts subis en dégâts bruts. S'il vous tue avec la marque, elle devient rouge/noire. | |
| Une immense zone rectangulaire rouge au sol. | Se téléporte derrière le dernier champion touché, attire tous les ennemis au centre et les projette en l'air. C'est son sort d'engagement ultime qui peut retourner un combat. |