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Patch 16.2.1
Un carry de mêlée hyper-mobile qui utilise vos propres vagues de sbires comme des échelles pour vous atteindre avec . Il cherche à accumuler des stacks sur pour vous projeter en l'air et déclencher . Son peut annuler totalement les mages et tireurs dépendants des projectiles.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Une barre blanche sous ses PV et un bouclier qui s'active aux dégâts. | Il gagne un bouclier gratuit en se déplaçant. Ses critiques font moins de dégâts mais il en a deux fois plus via l'équipement. | |
| Un coup d'estoc rapide, puis du vent entoure son épée au 3ème coup. | Le 3ème coup lance une tornade qui projette en l'air. C'est une attaque de base : elle applique les effets à l'impact et peut critiquer. | |
| Un mur de vent bleu vertical. | Bloque absolument TOUS les projectiles ennemis pendant 4 secondes. Très long délai de récupération (26s au rang 1). | |
| Une ruée rapide à travers une cible. | Mobilité quasi infinie dans une vague de sbires, mais il ne peut pas dash deux fois sur la même cible avant plusieurs secondes. | |
| Il se téléporte sur une cible en l'air pour la taillader. | Nécessite une projection (la sienne ou celle d'un allié). Reset son bouclier et lui donne de la pénétration d'armure bonus. |