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Patch 16.2.1
Assiéger les tours en forçant les ennemis à quitter la zone grâce au poke de . En combat d'équipe, restez à l'arrière pour éliminer les cibles prioritaires ou empêcher les carrys adverses d'entrer dans le combat.
Mage d'artillerie pur qui bombarde les ennemis de loin. Votre objectif est d'infliger des dégâts constants tout en restant hors de portée de toute riposte, en utilisant votre portée pour dicter le rythme du match.
Indispensable pour la tenue de route. Frappez un champion pour doubler la restauration. Si vous êtes bas en mana, attendez que soit disponible avant d'utiliser vos sorts. Tuer des sbires réduit le délai de récupération, donc farmez activement.
Votre outil principal de dégâts. La portée augmente avec la charge, mais les dégâts restent les mêmes. Ne chargez pas au maximum si l'ennemi est proche, tirez vite pour garantir le coup. Cachez le début de l'animation dans le brouillard de guerre pour surprendre.
Le ralentissement est bien plus puissant au centre. Utilisez pour ralentir une cible avant de lancer ou . C'est aussi votre meilleur outil pour vérifier les buissons sans s'approcher.
Votre seule protection. La durée de l'étourdissement augmente avec la distance parcourue. Ne le lancez pas au hasard en phase de ligne ; si est en récupération, vous êtes une cible facile pour le jungler adverse.
Vous immobilise complètement. Ne l'utilisez jamais si un ennemi peut vous atteindre. Espacez vos tirs pour suivre les esquives ennemies au lieu de tout spammer. Utilisez-le pour achever les fuyards ou aider une escarmouche à l'autre bout de la carte.
Restez derrière vos tanks. Utilisez pour ralentir les groupes et pour toucher le plus de monde possible. Gardez exclusivement pour le champion qui tente de vous foncer dessus.
Si un allié attrape un carry adverse, utilisez immédiatement pour ajouter vos dégâts instantanément, même si vous êtes très loin.
Le ralentissement du centre de rend presque impossible à esquiver sans mobilité.
Utilisez pour étourdir, puis enchaînez avec au centre pour un maximum de dégâts, et finissez avec .
Annulez l'animation de départ de avec le Flash pour surprendre un ennemi et garantir l'étourdissement à courte distance.
Idéal pour punir un ennemi à mi-vie. Le ralentissement initial permet de placer le poke, suivi par l'artillerie pour finir le travail.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 3 | Vous possédez votre kit complet pour poke, ralentir et vous défendre avec . |
| Niveau 6 | Débloque , vous permettant d'assister votre jungler ou les autres lignes sans quitter votre position. |
| Niveau 9 | est au rang maximum, offrant des dégâts de zone massifs avec un temps de recharge réduit. |
| Niveau 11 | Le deuxième rang de augmente le nombre de tirs et les dégâts de base, renforçant votre pression globale. |
| Niveau 16 | Dégâts d'artillerie maximum. Vous pouvez potentiellement tuer un carry fragile uniquement avec les charges de . |