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Patch 16.2.1
Un jungler polyvalent qui excelle dans le nettoyage des camps et les duels. Il utilise pour renforcer ses compétences de base. Très difficile à distancer à cause de sa vitesse de déplacement et de sa capacité à ignorer les CC avec .
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Une barre de progression sous ses PV se remplit. | Il peut réactiver une compétence pour un effet 'Éveillé' puissant. Ne l'all-in pas quand son passif est disponible, car il double ses effets. | |
| Ses mains brillent de foudre et il attaque très vite. | Gros burst physique. S'il utilise éveillé sur une cible isolée, les dégâts de foudre sont colossaux. Restez près de vos sbires ou alliés. | |
| Une aura de fer et un bouclier gris entourent Udyr. | Lui donne du vol de vie et un bouclier. La version éveillée de offre un bouclier massif et une régénération de PV basée sur ses PV max. | |
| Udyr court très rapidement avec des effets de feu aux pieds. | Sa première attaque vous étourdit. S'il réactive , il devient immunisé aux contrôles de foule (immobilisations) pendant 1,5s. | |
| Une tempête de glace l'entoure, ralentissant les ennemis. | Dégâts magiques de zone. S'il réactive , la tempête se détache de lui et suit l'ennemi le plus proche en infligeant des dégâts accrus. |