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Patch 16.2.1
Un support utilitaire polyvalent spécialisé dans la capture de cibles et le sauvetage d'alliés. Il utilise pour engager, pour repositionner ses coéquipiers et pour contrôler l'espace autour de lui. Plus il ramasse d'âmes avec , plus il devient résistant.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Des petites âmes vertes flottent près des morts | lui donne de l'armure et de la puissance. Il ne gagne pas d'armure par niveau, donc s'il est privé d'âmes ou mis en retard, il est beaucoup plus squishy que les autres tanks. | |
| Thresh fait tournoyer sa faux avant de la lancer | Un stun de longue durée qui attire la cible. S'il réactive , il fonce sur toi. Note que le délai d'incantation est toujours le même, peu importe la direction du lancer. | |
| Une lanterne verte au sol avec un cercle autour | offre un bouclier et permet à un allié de se ruer vers lui. C'est son principal outil pour ramener son jungler ou sauver son ADC d'un mauvais pas. | |
| Une onde de choc rectiligne au sol | L'actif de repousse ou attire les ennemis. Le passif charge ses auto-attaques : plus il attend, plus sa prochaine attaque sera douloureuse. | |
| Une prison de cinq murs verts | inflige un ralentissement massif de 99%. Briser un mur inflige de gros dégâts magiques. Une fois qu'un mur est brisé, il ne ralentit plus les autres. |