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Patch 16.2.1
Réussir un qui couvre au moins 3 alliés lors d'un combat pour un objectif majeur (Dragon/Baron). Si ton équipe survit au burst initial, tu gagnes la guerre d'usure grâce aux soins de .
Un protecteur de première ligne spécialisé dans la contre-initiation. Tu n'es pas là pour chasser l'ennemi, mais pour punir toute personne qui ose approcher tes alliés en les rendant immortels.
Après chaque sort, tes 2 prochaines attaques sont ultra-rapides, font plus de dégâts et réduisent les délais de tes autres sorts. C'est le cœur de ton gameplay : sans taper, tes délais sont trop longs.
Soigne en zone autour de toi et de ton allié lié. Utilise pour recharger les stacks. Le secret est de l'utiliser avec 2 charges pour maximiser le cycle de tes sorts sans vider ton mana.
Lie-toi à un allié pour lui donner de l'armure et un bouclier. Tes sorts sont lancés depuis vous deux. Place-le sur celui qui plonge dans le tas pour étendre la portée de ton .
Un étourdissement en ligne après un court délai. C'est ton seul outil d'engagement. Apprends à viser en regardant l'indicateur qui part de ton allié sous .
Après 2,5 secondes, rend tous les alliés proches invulnérables. C'est le sort le plus puissant du jeu en teamfight. Lance-le dès que tu vois une animation d'engagement ennemie (comme le R de Malphite).
Positionne-toi au milieu de tes alliés pour toucher un maximum de personnes avec . Utilise sur l'allié qui engage pour stun les cibles prioritaires avec . Une fois le combat lancé, ne t'arrête jamais de frapper pour reset tes sorts.
Si un assassin ennemi est extrêmement dangereux, reste exclusivement sur ton ADC et utilise ton uniquement pour le peler (le protéger).
La rotation standard pour stun un ennemi et réinitialiser immédiatement tes charges de grâce à .
Utilise ton allié (souvent ton Jungler) comme vecteur pour ton afin de surprendre l'adversaire de loin.
Lance , et juste avant la fin du délai, utilise ton Flash vers l'ennemi. Cela réduit drastiquement le temps de réaction de l'adversaire.
Enchaîne tes sorts pour ne jamais arrêter de taper avec . Ce cycle permet de récupérer ton en quelques secondes seulement.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | Le combo + te permet de menacer les ennemis à distance via ton allié. |
| Niveau 4 | Avec 2 points dans , ton cycle de soins devient très efficace pour les échanges prolongés. |
| Niveau 6 | L'accès à rend les tower-dives ennemis impossibles et sécurise les objectifs. |
| Niveau 11 | Le second point dans réduit son délai de récupération, ce qui est crucial pour les regroupements au mid-game. |