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Patch 16.2.1
Un support tank protecteur spécialisé dans le combat prolongé. Il soigne avec , donne de l'armure via et possède un stun de zone avec . Son ultime peut rendre toute son équipe invulnérable, ce qui en fait le meilleur contre aux compositions d'all-in.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Ses mains brillent après avoir lancé un sort. | Ses 2 prochaines attaques sont ultra rapides, infligent des dégâts et surtout réduisent les délais de ses autres sorts. Ne le laissez jamais vous taper en boucle. | |
| Une onde de lumière verte autour de lui. | Soin de zone basé sur des charges (max 4). Chaque proc de redonne une charge, lui permettant de soigner en continu s'il peut attaquer. | |
| Un lien de cristal relie Taric à un allié. | L'allié gagne de l'armure et un bouclier à l'activation. Surtout, tous les sorts de Taric (soin, stun, ulti) sont lancés SIMULTANÉMENT depuis lui et son allié lié. | |
| Un rectangle lumineux au sol qui se déclenche après 1s. | Étourdissement de zone. Surveillez bien la position de Taric ET de son allié lié par , car le stun part des deux en même temps. | |
| Un faisceau de lumière descend du ciel sur 2,5s. | Après le délai, tous les alliés proches deviennent totalement invulnérables pendant 2,5s. C'est le bouton 'anti-perdu' s'il est bien timé. |