Loading...
Loading...
Chargement du guide...
Patch 16.2.1
Un tank perturbateur qui utilise les murs pour ganker et isoler ses cibles. Il excelle dans les combats prolongés grâce à ses dégâts en % PV et peut retourner un combat en traînant plusieurs ennemis avec .
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Trois marques violettes s'accumulent sur votre champion. | Au bout de 3 effets, vous subissez des dégâts magiques selon vos PV max. Évitez les duels trop longs si vous n'êtes pas un duelliste. | |
| Skarner déterre un énorme rocher ou le lance sur vous. | Renforce ses 3 prochaines attaques. S'il lance le rocher, il ralentit et inflige de gros dégâts. Esquivez le projectile pour diviser ses dégâts par deux. | |
| Une onde de choc bleue entoure Skarner. | Lui donne un bouclier et vous ralentit en zone. C'est son principal outil pour coller à sa cible et appliquer . | |
| Skarner fonce en avant, traversant les murs et les obstacles. | S'il vous touche, il vous emmène avec lui. S'il percute un mur, vous êtes étourdi. Ne restez JAMAIS entre lui et un mur. | |
| Skarner charge ses queues et frappe devant lui. | Neutralise jusqu'à 3 champions devant lui et les traîne. C'est un sort de zone (AoE) maintenant, donc ne restez pas collés à vos alliés. |