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Patch 16.2.1
Tank de contrôle massif. Elle excelle à verrouiller une cible unique avec son combo de CC et devient extrêmement résistante grâce à . Elle dépend de ses alliés de mêlée pour appliquer rapidement .
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Une fine couche de glace bleue l'entoure. | Offre des résistances bonus et une immunité aux ralentissements. Après un étourdissement, son prochain sort ou attaque inflige des dégâts magiques de zone via 'Fracasser'. | |
| Sejuani charge avec son sanglier vers l'avant. | C'est sa principale mobilité pour traverser les murs. Elle projette les ennemis en l'air. S'arrête au premier champion touché. Cooldown long au début (19s). | |
| Deux coups de fléau : un arc de cercle puis une frappe en ligne droite. | Le deuxième coup est le plus important : il ralentit et applique deux charges de Givre pour son . | |
| Des cristaux de glace s'accumulent sous vos pieds (jusqu'à 4). | À 4 charges, elle peut vous étourdir. Attention : ses alliés de mêlée peuvent aussi appliquer ces charges avec leurs attaques de base. | |
| Un immense bola de glace lancé en ligne droite. | Étourdit le premier champion touché. Si lancé de loin, l'impact crée une zone de glace massive qui ralentit fortement tout le monde à l'intérieur. |