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Patch 16.2.1
Attendre que les contrôles de foule ennemis (CC) soient utilisés sur vos tanks, puis utiliser pour entrer dans le combat, atteindre le rang S et déclencher pour obtenir des réinitialisations de et nettoyer le combat.
Adversaire redoutable en combat d'équipe qui mise tout sur l'agression et les réinitialisations de délais. Vous n'êtes pas un ADC traditionnel qui reste en retrait ; vous êtes une assassine à distance qui plonge dans la mêlée pour achever tout le monde une fois que les contrôles ennemis sont épuisés.
Votre moteur de combo. Enchaînez attaques et sorts différents pour monter votre note de E à S. À bout portant, vos attaques infligent des dégâts magiques. Si un allié immobilise un ennemi, faire un clic droit vous fait foncer sur lui et prolonge la projection dans les airs.
Votre outil principal de dégâts et de farm. À distance, c'est un tir de précision. Au corps à corps, c'est un coup d'épée en cône. Si vous le lancez pendant votre , vous frappez tous les ennemis sur le trajet de la ruée.
Votre seule défense. Détruit TOUS les projectiles ennemis dans la zone pendant 0,75s. Il frappe deux fois : une fois au lancement et une fois à la fin. Très utile pour monter le combo rapidement.
Une ruée à travers les ennemis ou les bâtiments. Donne de la vitesse d'attaque et se réinitialise à chaque élimination. Indispensable pour enchaîner les kills ou s'enfuir après un plongeon.
Uniquement disponible au rang S du . Inflige d'énormes dégâts en zone autour de vous. Vous pouvez bouger mais votre vitesse est réduite. Attention : un simple étourdissement arrête tout.
Ne soyez jamais le premier à entrer. Restez en périphérie avec pour monter votre note. Dès qu'un ennemi est bas en PV ou qu'un CC allié touche, foncez avec . Utilisez uniquement pour bloquer ce qui pourrait annuler votre .
Si l'ennemi a une menace majeure comme une flèche d'Ashe, gardez pour protéger votre équipe, même si cela ralentit votre combo.
C'est le combo de base pour déclencher l'ultime en moins de 2 secondes. Le double coup de et le lancé pendant comptent comme des étapes séparées du passif.
Utilisez le passif pour vous rapprocher dès que votre support touche un CC. Maximisez les dégâts avant de lancer l'ultime.
Utilisez ceci pour poke ou farmer sans engager le combat. Essayez de placer le au corps à corps si l'ennemi s'approche trop.
Activez pour bloquer les sorts de contrôle (comme le A de Morgana) pendant que vous utilisez pour vous mettre à l'abri.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | Avec et , vous pouvez all-in si votre support engage. Les dégâts de base sont surprenants. |
| Niveau 6 | Accès à . C'est là que vous devenez une menace réelle en 2v2. |
| Niveau 11 | Le deuxième point dans augmente drastiquement les dégâts en combat d'équipe de milieu de partie. |
| Niveau 16 | Dégâts maximaux sur . Si vous n'êtes pas contrôlé, vous gagnez le combat à vous seul. |