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Patch 16.2.1
ADC de type all-in qui cherche à enchaîner les combos pour atteindre le rang S et déclencher . Elle s'appuie sur son support pour immobiliser les cibles, lui permettant de dash avec et de reset ses délais de récupération avec .
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Une note de style (F à S) au-dessus de sa tête | Plus la note est haute, plus elle gagne de vitesse de déplacement. Elle peut foncer sur les ennemis immobilisés pour prolonger leur contrôle et infliger des dégâts bonus au corps-à-corps. | |
| Tir de pistolet ou coup d'épée circulaire | Son principal outil de farm et de poke. Si elle est en mêlée, c'est un coup d'épée en zone. Elle peut le lancer pendant son pour infliger des dégâts sur tout son trajet. | |
| Un cercle tourbillonnant autour d'elle | Détruit TOUS les projectiles ennemis pendant 0,75s. C'est sa seule défense contre vos sorts de contrôle et vos auto-attaques. Très long délai de récupération (30s au rang 1). | |
| Un dash rapide à travers une unité | Elle traverse l'ennemi (ou un sbire) et gagne de la vitesse d'attaque. Le délai de récupération est réinitialisé si elle participe à une élimination, lui permettant de s'enchaîner sur tout votre groupe. | |
| Une tempête de balles rouge autour d'elle | Dégâts massifs en zone qui appliquent le vol de vie. Elle ne peut l'activer qu'au rang S. N'importe quel CC 'dur' (étourdissement, bump, silence, peur) arrête immédiatement la compétence. |