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Patch 16.2.1
Combattante AD hyper-mobile capable d'enchaîner les contrôles de foule. Elle utilise ses compétences pour charger et infliger de lourds dégâts via ses auto-attaques. Elle n'a pas de mana, donc elle est uniquement limitée par ses délais de récupération.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Ses mains ou son épée brillent d'une aura verte après avoir lancé un sort. | Ses prochaines attaques de base infligeront des dégâts bonus. Ne la laisse pas placer une auto-attaque entre chaque activation de . | |
| Une série de trois bonds ou coups d'épée vers l'avant. | Le troisième coup de projette les ennemis en l'air. C'est sa principale source de mobilité et de dégâts de zone. | |
| Une explosion d'énergie jaune/verte autour d'elle. | étourdit instantanément les ennemis proches. Très court, mais idéal pour interrompre tes sorts ou s'enfuir. | |
| Un court dash rapide avec un bouclier gris. | lui donne un bouclier qui absorbe les dégâts pendant 1,5 seconde. Ne gaspille pas tes gros sorts quand il est actif. | |
| Son épée brisée se reforme et devient géante et lumineuse. | Elle gagne de l'AD et de la portée. Elle peut réactiver pour lancer une onde de choc qui inflige des dégâts selon tes PV manquants. |