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Patch 16.2.1
Renata est un support de désengagement qui punit l'agression adverse. Elle utilise la force de tes alliés contre eux avec et offre une seconde chance de survie avec . Elle est très forte pour stopper les plongeons (dives) et les compositions agressives.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Une marque violette apparaît sur les ennemis touchés par ses attaques. | Ses attaques marquent les cibles. Si son allié frappe la cible marquée, elle subit des dégâts supplémentaires. Ne la laisse pas te poke gratuitement en ligne, car son ADC fera exploser la marque. | |
| Un bras robotique lancé en ligne droite. | Immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver pour te lancer dans une direction. Si elle te lance sur un allié, vous êtes tous les deux étourdis. Reste derrière tes sbires. | |
| Un buff de vitesse d'attaque et de mouvement sur un allié. | Si l'allié meurt sous ce buff, sa mort est retardée (il devient un zombie). S'il obtient une élimination pendant ce temps, il ressuscite avec 35% de ses PV. C'est son sort le plus frustrant. | |
| Deux projectiles chimiques qui créent une zone d'effet. | Inflige des dégâts et ralentit les ennemis tout en donnant un bouclier aux alliés. est son principal outil de poke. Évite de rester trop près de tes alliés pour ne pas lui offrir un double bouclier/dégâts. | |
| Un immense nuage de gaz chimique très lent. | Rend les ennemis fous furieux. Tu attaques automatiquement l'unité la plus proche (alliés compris). Plus tu as de vitesse d'attaque, plus tu es dangereux pour ton équipe. |