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Patch 16.2.1
Rammus est un tank spécialisé contre les dégâts physiques qui punit les champions basés sur les auto-attaques. Il utilise sa grande mobilité avec pour engager et son pour forcer ses cibles à s'auto-détruire sur son .
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Ses attaques de base infligent des dégâts supplémentaires | Il convertit son armure et sa résistance magique en dégâts. Plus il est tanky, plus il cogne fort via . | |
| Il se transforme en boule et roule à grande vitesse | Sa principale source de mobilité. Il est stoppé par le premier ennemi touché (sbires inclus), ce qui inflige un ralentissement et des dégâts. | |
| Il se recroqueville et fait sortir des piques de sa carapace | Augmente massivement son armure et sa résistance magique. Durant , il renvoie une partie des dégâts subis à l'attaquant. | |
| Un cri de défi qui force la cible à le suivre | Une provocation point-and-click. Il l'utilise presque toujours après pour vous forcer à frapper son actif. | |
| Il bondit et crée des ondes de choc au sol | Un saut de zone qui ralentit. S'il est lancé pendant , les ennemis au centre sont projetés en l'air. Très efficace pour franchir les murs. |