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Patch 16.2.1
Un support agressif de début de partie qui cherche à dominer sa voie avec un étourdissement ciblé via . Il excelle à bloquer les ripostes avec et utilise pour créer des décalages imprévisibles sur toute la carte. C'est un personnage à snowball qui tombe en efficacité si la partie s'éternise.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Une barre de charge rouge sous ses PV | Après 5 attaques ou sorts, sa prochaine compétence est renforcée. Un renforcé déclenche une triple attaque qui recharge instantanément son passif. | |
| Un coup de lance rapide ou un jet de projectile | Source principale de dégâts. S'il le lance, le temps de recharge est plus long. Attention : les ennemis avec peu de PV subissent des dégâts critiques. | |
| Un bond rapide suivi d'un coup de bouclier | Étourdissement point-and-click. S'il a son chargé, il vous frappera 3 fois très vite, infligeant d'énormes dégâts de burst. | |
| Un grand bouclier doré levé devant lui | Il est invulnérable aux dégâts venant de FACE pendant 1.5s. Ne gaspillez pas vos sorts de burst tant qu'il est dans cette posture. | |
| Un immense indicateur de zone au sol | Il retombe tel un météore. Ralentit massivement les ennemis touchés. C'est son outil principal pour ganker les autres voies depuis la base ou la jungle. |