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Patch 16.2.1
Mage de contrôle classique qui manipule sa sphère pour zoner et burst. Elle excelle dans le poke continu avec et possède l'un des ultimes de zone les plus dévastateurs du jeu avec . Sa faiblesse réside dans son absence de mobilité et sa dépendance totale à la position de sa sphère.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Ses mains et ses auto-attaques brillent d'une lueur cuivrée. | Ses attaques de base infligent des dégâts magiques qui augmentent si elle frappe la même cible. Ne prolonge pas les échanges d'auto-attaques au niveau 1 contre . | |
| Elle projette sa sphère vers un endroit précis. | C'est son outil principal. La sphère inflige des dégâts sur son passage. Note bien que les dégâts de diminuent pour chaque cible traversée : reste derrière tes sbires pour réduire l'impact. | |
| Une impulsion électrique circulaire autour de la sphère. | Dégâts de zone massifs qui ralentissent les ennemis et boostent les alliés. Si tu es ralenti par , tu deviens une cible facile pour son combo complet. | |
| La sphère vole vers Orianna ou un allié, créant un bouclier. | Offre un bouclier et des résistances passives (Armure/RM). Attention : inflige des dégâts aux ennemis situés sur la trajectoire de retour de la sphère. | |
| Une onde de choc circulaire qui aspire tout vers le centre. | L'Onde de choc est son sort le plus dangereux. Après un court délai, ramène tous les ennemis vers la sphère. Si elle rate ce sort, elle perd 80% de sa menace en combat. |