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Patch 16.2.1
C'est un hyper-carry de fin de partie spécialisé dans le nettoyage de combat. Il s'appuie sur sa vitesse d'attaque et ses dégâts bruts pour découper n'importe quelle cible. Sa force réside dans sa capacité à devenir inciblable avec et à ignorer les ralentissements avec . S'il obtient une élimination, ses délais de récupération sont presque annulés.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Une barre jaune sous sa santé | Toutes les quelques attaques, lui permet de frapper deux fois instantanément. Cela déclenche deux fois les effets à l'impact comme son . | |
| Il disparaît et une traînée jaune frappe les cibles | le rend inciblable. Il l'utilise pour esquiver vos compétences clés. Ne lancez pas vos sorts de contrôle (CC) tant qu'il n'est pas réapparu. | |
| Il médite dans une aura verte | réduit massivement les dégâts subis et le soigne. C'est une excellente technique pour temporiser ses autres délais de récupération. Interrompez-le impérativement avec un CC dur. | |
| Ses lames brillent en bleu | lui confère des dégâts bruts sur chaque attaque de base. L'armure est inefficace contre cela ; privilégiez les PV ou la réduction de vitesse d'attaque. | |
| Il court très vite avec des effets de vent | le rend insensible aux ralentissements et augmente sa vitesse. Chaque élimination prolonge la durée et réduit les délais de ses autres sorts de 70%. |