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Patch 16.2.1
Un assassin magique extrêmement mobile qui se base sur des réinitialisations de délais de récupération (resets). Elle inflige la majorité de ses dégâts en ramassant des dagues au sol avec pour déclencher des taillades en zone. Elle est vulnérable aux contrôles de foule mais peut anéantir une équipe entière si elle obtient une seule élimination.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Un cercle rouge tourbillonne autour d'elle quand elle marche sur une dague | C'est sa source de dégâts principale. Ramasser une dague réduit aussi drastiquement le délai de son . Ne reste jamais sur une dague au sol. | |
| Elle lance une dague qui rebondit sur 3 cibles | La dague atterrit toujours à environ 350 unités derrière la première cible touchée. Anticipe ce point de chute pour ne pas être là quand elle fera son . | |
| Elle lance une dague en l'air et gagne de la vitesse de déplacement | Elle prépare une zone de danger sur place. Elle l'utilise souvent pour préparer une sortie de secours ou pour doubler les dégâts de lors d'un combo. | |
| Téléportation instantanée sur une cible ou une dague | Son sort de mobilité. Si elle ramasse une dague, le délai est réduit de 78 à 96%. Elle peut l'utiliser pour esquiver tes sorts non-ciblés (skillshots). | |
| Elle tournoie sur elle-même et lance des couteaux partout | Canalisation qui inflige d'énormes dégâts magiques et applique l'Hémorragie (réduction de soins). Elle est immobile pendant ce temps, ce qui en fait une cible facile pour tes contrôles. |