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Patch 16.2.1
Un assassin anti-mage qui monte en puissance de manière exponentielle. Très vulnérable en début de partie, il devient une menace mobile quasi imbattable une fois qu'il atteint son niveau 16 et ses objets de mana. Il se spécialise dans l'élimination des cibles fragiles grâce à sa mobilité extrême avec .
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Il traverse les unités sans collision et semble éthéré. | Grâce à , il subit 15% de dégâts magiques en moins. C'est pour cela qu'il est si difficile à tuer pour un mage pur. | |
| Un projectile d'énergie violet ciblé. | Il gagne un bouclier qui n'absorbe QUE les dégâts magiques. interrompt aussi les canalisations comme l'ultime de Malzahar ou la TP. | |
| Sa lame brille d'une lueur violette intense. | Une attaque au corps à corps qui inflige de lourds dégâts magiques. lui rend beaucoup de mana, surtout s'il frappe un champion. | |
| Une onde de choc violette en forme de cône. | Il doit accumuler des charges via les sorts lancés à proximité pour l'utiliser. ralentit énormément et inflige des dégâts de zone. | |
| Une téléportation instantanée avec un effet visuel de fissure au sol. | Son outil principal de mobilité. Chaque saut successif de double le coût en mana mais augmente drastiquement les dégâts. À court de mana, il est coincé. |