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Patch 16.2.1
Tireur de précision à burst qui excelle dans les échanges courts et les exécutions. Contrairement aux autres ADC, il a une cadence de tir fixe imposée par et doit recharger après 4 tirs. Il utilise et pour assister son équipe de très loin.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Barre de 4 munitions sous sa jauge de PV. La dernière est rouge. | La 4e balle de inflige des dégâts critiques garantis basés sur les PV manquants. Il gagne de la vitesse de déplacement sur chaque coup critique. | |
| Grenade qui rebondit sur 4 cibles maximum. | Chaque fois que tue une cible, le rebond suivant inflige 35% de dégâts supplémentaires. Ne reste pas près des sbires mourants. | |
| Un rayon laser fin et très long. | Si tu as été touché par Jhin, un allié ou dans les 4 dernières secondes, t'immobilise. C'est son principal outil de suivi de gank. | |
| Un lotus invisible qui se déclenche au passage d'un ennemi. | Ralentit puis explose après un court délai. Le passif de fait apparaître un lotus sous le cadavre de chaque champion tué par Jhin. | |
| Un immense cône de visée sur la carte. | Jhin tire 4 balles à très longue portée. Chaque tir ralentit et inflige des dégâts selon tes PV manquants. La 4e balle de est un critique massif. |