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Patch 16.2.1
Fizz est un assassin mobile capable de devenir inciblable avec . Il cherche à t'éliminer en un combo rapide en commençant souvent par son . Il est très faible au niveau 1 mais devient une menace d'exécution dès le niveau 3.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Fizz traverse les unités sans collision | Il ne peut pas être bloqué par les sbires. Il subit aussi moins de dégâts des attaques de base, ce qui l'aide à tenir contre les mages à distance. | |
| Fizz fonce à travers une cible | Un dash ciblé qui applique les effets à l'impact. Il l'utilise souvent pour s'approcher avant d'utiliser son . | |
| Trident qui brille | Renforce sa prochaine attaque de base et fait saigner la cible. S'il réinitialise son auto-attaque avec , il inflige d'énormes dégâts en rafale. | |
| Fizz saute sur son bâton et devient inciblable | C'est son sort le plus puissant. Il esquive TOUT (sorts, tirs de tour) pendant 0.75s. S'il retombe, il inflige des dégâts de zone et ralentit. Long cooldown au début (16s+). | |
| Lance un poisson qui s'attache à toi | Après un court délai, un requin surgit, t'éjecte en l'air et inflige de lourds dégâts. Plus le poisson voyage loin, plus le requin est gros et puissant. |