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Patch 16.2.1
Dominer votre vis-à-vis pour attirer l'attention du jungle adverse, puis gagner le 1v2 grâce au soin de . En combat d'équipe, trouvez une exécution rapide avec pour activer votre passif et terrifier le reste de l'équipe.
Bully de lane oppressif et colosse de combat. Votre but est d'étouffer l'adversaire dès le niveau 1, de forcer des combats prolongés pour activer votre passif et de massacrer l'équipe ennemie avec des réinitialisations d'ultime.
Chaque attaque ou compétence applique un saignement. À 5 effets, vous gagnez un bonus d'AD massif. Si vous tuez quelqu'un avec , vous obtenez instantanément ce bonus. Ne forcez pas l'all-in avant d'être proche des 5 effets.
Le cercle extérieur (la lame) inflige plus de dégâts, applique et vous soigne. Le cercle intérieur (la hampe) ne fait presque rien. Utilisez le délai d'activation pour vous repositionner et toucher avec la lame.
Une réinitialisation d'attaque automatique qui ralentit l'ennemi à 90%. Utilisez-le immédiatement après une auto-attaque pour cumuler plus vite. Le court délai de récupération permet de coller à la cible.
Attire les ennemis vers vous. Passivement, il vous donne un pourcentage de pénétration d'armure. Ne l'utilisez pas au hasard : c'est votre seul outil pour empêcher l'ennemi de s'enfuir après votre combo.
Dégâts bruts massifs qui augmentent avec les charges de . Si la cible meurt, vous pouvez relancer gratuitement. C'est l'outil de finition par excellence, pas un sort d'engagement.
Restez en première ligne ou sur le côté. Ne foncez pas tête baissée. Stackez sur le tank ennemi si nécessaire, puis utilisez le bonus d'AD pour détruire les cibles fragiles avec et .
Si votre carry est très nourri, utilisez et le ralentissement de pour peler les assassins qui tentent de l'approcher.
Le combo de base en phase de ligne. L'auto-attaque est reset par , et le ralentissement de garantit presque toujours de toucher la lame de pendant que l'ennemi tente de reculer.
Utilisez pour engager, suivez avec le reset d'auto de . Lancez pendant qu'ils sont ralentis, puis finissez avec une fois les 5 charges de atteintes.
Si l'ennemi essaie de dash ou de s'enfuir après votre , utilisez immédiatement pour l'interrompre et garantir le soin de .
Lancez et flashez pendant l'animation pour toucher un ennemi éloigné avec la lame, puis enchaînez instantanément avec pour l'exécuter avant qu'il ne puisse réagir.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 1 | Avec ou , vous gagnez presque tous les duels au corps à corps si vous parvenez à empiler . |
| Niveau 2 | L'accès au combo + vous permet de punir sévèrement tout placement approximatif. |
| Niveau 3 | Avec , l'ennemi ne peut plus simplement s'éloigner de vous. Votre menace de kill devient réelle. |
| Niveau 6 | change tout. Vous n'avez plus besoin de 5 autos, juste de mettre l'ennemi à portée d'exécution. |