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Patch 16.2.1
Darius est un colosse de début de partie qui excelle dans les duels prolongés. Son objectif est d'appliquer 5 effets de pour gagner un bonus d'AD massif et exécuter ses cibles avec . Il est dangereux car il possède une régénération intégrée sur son et une pénétration d'armure passive sur son .
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Des gouttes de sang apparaissent autour de vous (jusqu'à 5) | Chaque stack augmente les dégâts sur la durée. À 5 stacks, Darius gagne la 'Force noxienne', lui donnant énormément d'AD et appliquant 5 stacks instantanément avec . | |
| Un grand cercle rouge s'affiche autour de lui | S'il vous touche avec la lame (bord extérieur), il inflige 100% des dégâts et se soigne. S'il vous touche avec la hampe (centre), il inflige moins de dégâts et ne se soigne pas. | |
| Sa hache brille violemment | Sa prochaine attaque inflige des dégâts bonus et ralentit massivement à 90%. Il l'utilise souvent pour garantir que vous restiez dans la zone de sa lame de . | |
| Il projette sa hache pour attirer les ennemis | Un grappin à courte portée qui ignore passivement une partie de votre armure. Si vous êtes touché, vous êtes attiré à son corps à corps. | |
| Darius saute dans les airs pour un coup de hache vertical | Dégâts bruts massifs qui augmentent avec les stacks de . S'il vous tue avec, le délai de récupération est réinitialisé : il peut décimer toute votre équipe. |