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Patch 16.2.1
Support de roaming imprévisible qui manipule le terrain et le temps. Il renforce ses auto-attaques avec , crée des chemins à travers les murs via et peut geler n'importe quelle unité ou structure avec .
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Carillons flottants sur la carte et petits esprits (Meeps) suivant Bard | Les carillons lui donnent du mana, de l'XP et de la vitesse. Ses Meeps appliquent des dégâts magiques et un ralentissement de zone sur ses attaques de base. | |
| Projectile d'énergie linéaire bleu-doré | Ralentit la première cible. S'il touche un mur ou une seconde unité derrière, il étourdit les deux cibles. C'est son principal outil de contrôle. | |
| Petit sanctuaire au sol qui se charge avec le temps | Soigne et donne un bonus de vitesse à l'allié qui le touche. Il est beaucoup plus efficace s'il reste au sol pendant 10 secondes. | |
| Portail magique traversant un élément du décor | Crée un tunnel à sens unique à travers un mur. Les alliés et les ennemis peuvent l'emprunter, mais les alliés voyagent plus vite. | |
| Grande zone circulaire dorée qui tombe du ciel | Met toutes les unités, monstres et tourelles en stase (comme un sablier de Zhonya) pendant 2,5 secondes. Personne ne peut agir ni subir de dégâts. |