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Parche 16.2.1
Maga de control de zonas especializada en desgaste y desenganche. Utiliza sus semillas de y para invocar plantas que atacan por ella. Es extremadamente frágil pero compensa con un daño base masivo y una gran capacidad para castigar a enemigos que avanzan hacia ella.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Aparecen semillas moradas de forma aleatoria en el suelo | Es su fuente principal de presión. Debes pisarlas para destruirlas antes de que las convierta en plantas con o . | |
| Una línea rectangular de espinas que explota tras un breve retraso | Habilidad de daño principal. Si toca una semilla, nace una Escupespinas (rango). Muévete de forma lateral para esquivar la explosión. | |
| Zyra coloca manualmente una semilla en el suelo | Le permite controlar exactamente dónde quiere sus plantas. Tiene dos cargas; si ves que gasta ambas, su potencial de daño baja drásticamente. | |
| Una hilera de raíces que avanza lentamente por el suelo | Su única herramienta de inmovilización. Si te alcanza, invoca Azotavides (plantas que ralentizan). Si falla esta habilidad, es totalmente vulnerable a un 'all-in'. | |
| Un círculo gigante de matorrales que se expande y luego se contrae | Gran daño en área y levantamiento (knock-up). Además, enfurece a las plantas existentes, aumentando su velocidad de ataque. ¡Sal del área antes de que se contraiga! |