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Parche 16.2.1
Zeri es una hipercarry de movilidad extrema que depende de acertar sus tiros de habilidad. Su daño principal proviene de , que funciona como un ataque básico pero puede ser bloqueado por súbditos, y se vuelve una amenaza imparable en peleas largas gracias a la velocidad que obtiene con .
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Una barra amarilla bajo su barra de maná que brilla al llenarse. | Cuando está cargada, su próximo ataque básico inflige mucho más daño mágico y ralentiza. Evita intercambios cortos si ves que brilla. | |
| Una ráfaga de 7 proyectiles en línea recta. | Es su fuente principal de daño y cuenta como ataque básico. Como es un proyectil, puedes bloquear escondiéndote detrás de tus súbditos. | |
| Un pulso eléctrico que se convierte en un láser ancho si toca un muro. | Si golpea una pared, el rango y el ancho aumentan masivamente. Mantente lejos de los muros para tener tiempo de reaccionar. | |
| Un deslizamiento corto o un desplazamiento largo sobre terrenos. | Es su única herramienta de escape. tiene un enfriamiento muy largo al principio (20s+). Si la usa para entrar, es el momento de matarla. | |
| Una explosión eléctrica circular seguida de un aura de rayos. | Al usar , se sobrecarga. Cada vez que te golpea, gana velocidad de movimiento infinita y sus rebotan. Si la activa, ¡huye! |