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Parche 16.2.1
Duelista cuerpo a cuerpo de alta movilidad que utiliza los súbditos enemigos para deslizarse. Bloquea proyectiles con su muro y depende de los levantamientos por los aires para desatar su máximo daño con .
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Barra blanca bajo su vida y un escudo cuando recibe daño | Genera un escudo al moverse. Siempre debes romperlo con un ataque básico antes de gastar tus habilidades principales en él. | |
| Estocada lineal o un remolino de viento azul | Su principal herramienta de daño. Al tercer impacto lanza un tornado que te levanta. El tornado es un proyectil que puede ser esquivado lateralmente. | |
| Un muro de viento azulado en el suelo | Bloquea todos los proyectiles durante 4 segundos. Si eres un mago o ADC, no gastes tus habilidades definitivas si está disponible. | |
| Deslizamiento rápido a través de un objetivo | Le permite moverse entre tus súbditos. Tiene un enfriamiento individual por objetivo, pero puede usarlo casi sin parar si hay muchos enemigos cerca. | |
| Parpadea hacia un enemigo en el aire y lo golpea repetidamente | Solo puede activarse si estás por los aires. Prolonga el CC, restaura su escudo de y le da mucha penetración de armadura. |