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Parche 16.2.1
Matón de juego temprano con gran capacidad de duelo. Salta sobre ti con , te levanta con y usa para anular a los tiradores. Si no saca ventaja pronto, decae.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Brillo en su lanza cada 3 ataques | Se cura y pega más fuerte con . No intentes ganarle por desgaste en peleas largas al inicio del juego. | |
| Lanza brillando durante 3 golpes | El tercer golpe de te levanta. Usa desplazamientos o CC antes de que conecte el último ataque para evitar el combo. | |
| Un barrido seguido de una estocada lineal | Si te da la estocada, te marca y ralentiza. La marca duplica el alcance de su . Esquiva lateralmente. | |
| Carga directa hacia un objetivo | Gana velocidad de ataque tras saltar. Si estás marcado por , su alcance es de 1100, permitiéndole gankear desde distancias inesperadas. | |
| Círculo defensivo y empujón masivo | Empuja a todos menos al último desafiado. Se vuelve inmune al daño de campeones fuera del círculo de . |