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Parche 16.2.1
Mago de artillería de larguísimo alcance. Se especializa en desgastarte desde fuera de tu visión y usa para mantener su maná. Es extremadamente frágil si logras cerrar la distancia, pero letal si te mantiene a rango.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Sus manos brillan con energía azul cuando tiene el golpe cargado | Su próximo ataque básico restaura maná. Si te golpea a ti o a un campeón, restaura el doble. No dejes que te golpee gratis cuando veas el brillo. | |
| Una línea de energía que se carga y luego se dispara | Su principal herramienta de daño. Mientras carga, reduce su velocidad de movimiento, haciéndolo vulnerable a tus propios hechizos. | |
| Un círculo de energía arcana que cae del cielo | Ralentiza a los enemigos. Si te golpea en el centro, el daño es mayor y la ralentización es mucho más potente, lo que facilita que acierte su . | |
| Un orbe eléctrico que viaja en línea recta | Es su única defensa real. Aturde al primer objetivo que golpea. La duración del aturdimiento de aumenta con la distancia recorrida (0.75s a 2.25s). | |
| Xerath se ancla al suelo y lanza proyectiles de largo alcance | Se vuelve totalmente inmóvil para disparar ráfagas globales. Es el momento perfecto para que un asesino o flanqueador lo elimine mientras está distraído apuntando. |