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Parche 16.2.1
Es un jungla de asalto y diveo. Su objetivo es correr hacia ti con , aturdirte para asegurar su y curarse infinitamente con . En nivel 6, las torres dejan de ser un lugar seguro.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Relámpagos encadenados saltando entre objetivos. | Tras 5 ataques, gana velocidad de ataque y daño mágico en área. Evita pelear contra él dentro de tu propia oleada de súbditos. | |
| Corre a cuatro patas y sus garras brillan. | Gana velocidad de movimiento (más si va hacia ti) y aturde al impactar. Si lo aturdes durante la carrera, el enfriamiento de la habilidad se reinicia. | |
| Muerde o zarpazo rápido con una marca rúnica. | Aplica una marca. Si usa de nuevo en un objetivo marcado, el daño aumenta un 50% y se cura una gran parte de su vida perdida. | |
| Círculo azul en el suelo seguido de un rayo. | Inflige daño por porcentaje de vida máxima y ralentiza. Si Volibear está dentro del círculo al caer el rayo, gana un escudo potente. | |
| Salto gigante que lo vuelve masivo. | Se vuelve imparable durante el salto, gana vida extra y desactiva las torres enemigas cercanas. El daño es masivo en el centro del impacto. |