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Parche 16.2.1
Mago de escalado masivo y sustain infinito que no usa maná. Se especializa en sobrevivir al juego temprano para convertirse en un tanque con daño explosivo que puede deletear equipos enteros en área gracias a su escalado de vida y AP.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Barra de vida y AP aumentan proporcionalmente entre sí | Gracias a , comprar vida le da AP y comprar AP le da vida. Se vuelve naturalmente resistente mientras buildea daño puro | |
| Barra de recursos roja bajo su vida | Cuando la barra está llena, su siguiente inflige daño masivo y lo cura enormemente. Si la barra es blanca o amarilla, el daño es mediocre | |
| Se convierte en un charco de sangre en el suelo | Se vuelve inalcanzable por 2s, ralentiza y cura. Es su única herramienta de escape y tiene un enfriamiento extremadamente largo (28s inicial) | |
| Carga una esfera de sangre que explota en área | Inflige mucho daño en área y ralentiza si se carga al máximo. Los súbditos bloquean los proyectiles de , así que escóndete tras ellos | |
| Infección roja en el suelo y sobre los campeones | Los afectados reciben un 10% más de daño de todas las fuentes. Tras 4s, explota, inflige daño y lo cura por cada campeón golpeado |