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Parche 16.2.1
Maga de ráfaga y control de masas diseñada para castigar la movilidad. Vex utiliza su pasiva para interrumpir desplazamientos y aterrorizar a los enemigos, mientras que su le permite lanzarse desde distancias enormes para ejecutar objetivos y reiniciar su enfriamiento.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Barra roja llena bajo su barra de vida | Su siguiente habilidad básica causará miedo e interrumpirá cualquier dash. Si usas un dash cerca de ella, recupera esta pasiva más rápido y te marca para recibir daño extra. | |
| Un proyectil de sombra que se acelera tras un breve recorrido | Su principal herramienta de limpieza. Es ancha al inicio y se estrecha al acelerar. Si tiene la pasiva , el primer enemigo impactado huirá despavorido. | |
| Un escudo circular instantáneo que emite una onda de choque | Es su herramienta de autodefensa. Inflige daño a su alrededor y activa el miedo de de forma casi instantánea si estás en rango de cuerpo a cuerpo. | |
| Un círculo de sombra que crece mientras viaja a una ubicación | Ralentiza y aplica marcas de Pesimismo. Cuanto más lejos la lance, más grande es el área. Es vital esquivarla para evitar que detone su daño extra. | |
| Un proyectil de sombra de largo alcance | Si te impacta, te marca. Puede reactivarla para volar hacia ti. Si mueres poco después de ser impactado, el enfriamiento de se reinicia por completo. |