Loading...
Loading...
Cargando guía...
Parche 16.2.1
Es un protector de primera línea que destaca en peleas largas. Cura constantemente, otorga armadura y puede volver a todo su equipo invulnerable con . Su motor es , que le permite reducir sus enfriamientos al golpear.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Sus manos brillan tras usar una habilidad y golpea mucho más rápido | Cada golpe reduce el enfriamiento de sus otras habilidades y carga su . Si le dejas golpear cosas, tendrá sus habilidades disponibles siempre | |
| Una explosión de luz verde alrededor de él y su aliado vinculado | Cura en área según las cargas que tenga (máximo 4). Si usa constantemente, puede curar sin parar durante toda la pelea | |
| Un escudo de luz y un vínculo brillante con un aliado | Otorga armadura pasiva y permite que sus habilidades se lancen también desde la posición del aliado vinculado. Cuidado con el ángulo de | |
| Un haz de luz rectangular que se carga durante 1 segundo | Es su única herramienta de CC. Aturde a todos los golpeados. Si lo falla, pierde toda su amenaza durante al menos 13-17 segundos | |
| Una luz intensa desciende del cielo tras un retraso de 2.5 segundos | Vuelve a los aliados cercanos invulnerables al daño durante 2.5 segundos. Es vital desenganchar la pelea en cuanto veas que la luz empieza a bajar |