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Parche 16.2.1
Dominar las escaramuzas de mid-game (2v2 o 3v3) y utilizar las definitivas enemigas con mayor impacto de área para ganar peleas de equipo y asegurar objetivos neutrales.
Mago de duelo y escaramuzas que brilla al adaptarse a las herramientas del enemigo. Eres un asesino con el aguante de un luchador gracias a tu curación constante.
Tras usar cualquier habilidad, obtienes una carga que potencia tu siguiente básico, haciendo daño en círculo a tu alrededor. Siempre intercala básicos entre habilidades para maximizar el DPS y aprovechar la velocidad de ataque pasiva.
Lanza las cadenas en cruz. El primer golpe ralentiza, pero el daño real está en la explosión que ocurre un segundo después en el centro. Úsala para limpiar oleadas o ralentizar antes de tirar .
Tu herramienta de supervivencia. Te lanzas al enemigo, le haces daño y te curas. La curación aumenta significativamente si tienes poca vida. No la uses al inicio del combo si estás lleno de vida.
El primer lanzamiento es un pequeño dash. El segundo lanza las cadenas; si impactan, te lanzas al objetivo y lo aturdes brevemente. Es tu principal forma de iniciar y tu única vía de escape.
Robas la definitiva de un enemigo para usarla tú. El enfriamiento interno para volver a robar al mismo campeón es el doble de la duración de la definitiva de ese campeón. Elige siempre la R con más impacto en área o utilidad.
No seas el primero en entrar a menos que tengas una definitiva de iniciación (como la R de Malphite). Espera a que el enemigo gaste sus CCs, busca al carry con y abusa de para absorber daño.
Si el enemigo tiene una definitiva de puro peel (como la R de Janna o Alistar), quédate cerca de tu ADC para usarla defensivamente.
Entra con las cadenas, mete el básico potenciado, usa la W para curarte del intercambio y lanza la Q mientras retrocedes para que la explosión impacte mientras ellos están ralentizados.
El truco es lanzar mientras te desplazas con la segunda . Esto garantiza que la explosión de la Q golpee al enemigo mientras está aturdido por las cadenas.
Carga la segunda parte de y usa Flash justo después de lanzarla para extender el rango y sorprender al enemigo. Útil para iniciar peleas desde la maleza.
Roba la definitiva, entra con el primer dash de para posicionarte, suelta la definitiva robada y usa para mantenerte en la pelea.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 3 | Tienes acceso a todo tu kit básico. Aquí es donde puedes ganar casi cualquier tradeo corto si aciertas las cadenas de . |
| Nivel 6 | La presión en el mapa aumenta drásticamente. Puedes robar una definitiva de roaming o una de combate para asegurar asesinatos. |
| Nivel 9 | Con al máximo nivel, tu capacidad de duelo es absurda. Puedes pasar de 10% de vida a 50% con una sola pulsación de tecla. |
| Nivel 11 | El enfriamiento de baja lo suficiente como para que puedas robar y usar definitivas en casi todas las escaramuzas. |
| Nivel 16 | Enfriamiento de extremadamente bajo. En peleas de equipo largas, es posible robar y usar dos o tres definitivas distintas. |