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Parche 16.2.1
Luchador AP de corto alcance con muchísima movilidad y sustento. Se especializa en intercambios largos gracias a la curación de y en usar las mejores herramientas de tu equipo contra ti mediante .
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Sus cadenas brillan y giran tras lanzar una habilidad | Sus ataques básicos infligen daño mágico en área y gana velocidad de ataque. Evita intercambios de ataques básicos prolongados si tiene cargas de acumuladas. | |
| Dos cadenas que se cruzan en el suelo formando una X | La primera parte ralentiza, pero el daño real viene de la explosión segundos después en el centro. Aléjate de la intersección de inmediatamente tras el impacto inicial. | |
| Un salto rápido hacia un objetivo | Es su herramienta principal de duelo. Inflige daño y le cura una cantidad masiva de vida. Necesitas comprar Heridas Graves pronto para contrarrestar el efecto de . | |
| Un pequeño desplazamiento seguido de un lanzamiento de cadenas | Si la segunda parte de te golpea, te aturdirá y se lanzará hacia ti. Es su principal forma de iniciar peleas y su única vía de escape real. | |
| Un rayo que sale de Sylas hacia un enemigo | Roba la definitiva del objetivo. El poder de depende totalmente de lo que haya en la partida; si tienes una R de gran utilidad o daño en área, él se vuelve el doble de peligroso. |