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Parche 16.2.1
Un mago de batalla que funciona como un tanque de drenaje. Su objetivo es atrapar a alguien con , atraerlo con para ganar vida permanente y luego activar para volverse una zona de daño y curación constante en medio de tu equipo.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Cuervos rojos que vuelan hacia Swain desde enemigos inmovilizados o muertos. | Recoge fragmentos de alma que aumentan su vida máxima permanentemente y lo curan. Si te golpea con CC, le regalas escalado gratis. | |
| Varios rayos rojos disparados en un cono frontal. | Su principal fuente de daño. Atraviesa enemigos, pero ten cuidado: si estás pegado a él, te darán todos los rayos y el daño será masivo. | |
| Un ojo rojo gigante que aparece en el suelo a gran distancia. | Ralentiza y revela. Si te golpea, Swain recibe un fragmento de . Se usa para cortar retiradas o interceptar al jungla desde lejos. | |
| Una garra roja que viaja en línea recta y luego regresa hacia Swain. | Solo inmoviliza en el camino de vuelta. Si te da, Swain puede atraerte hacia él. Es su habilidad más peligrosa en fase de líneas; sin ella, no tiene presión. | |
| Swain se transforma en un demonio con alas y crea un aura roja a su alrededor. | Drena vida de todos los enemigos cercanos. No tiene duración fija; mientras haya alguien dentro de su rango, seguirá activa. Además, reduce el enfriamiento de . |