Loading...
Loading...
Cargando guía...
Parche 16.2.1
Sobrevivir a la fase de líneas sin morir excesivamente mientras acumulas cargas. Una vez alcanzadas las 225 cargas de , debes agruparte con tu equipo y usar tu daño verdadero en área para derretir tanto a tanques como a blandos en las peleas por objetivos neutros.
Tirador de escalado infinito que combina el estilo de un mago de ráfaga con un ADC tradicional, centrado en sobrevivir hasta alcanzar su máximo potencial de daño verdadero.
Tu motor de juego. Golpear campeones con habilidades y matar súbditos con te da cargas. Estas cargas aumentan el daño de tus habilidades básicas. Tu objetivo es llegar a 225 lo antes posible para desbloquear el daño verdadero.
Tu principal fuente de daño. Evoluciona con las cargas de . A las 25 cargas daña en área; a las 125 crea explosiones tras el objetivo; a las 225 aplica daño verdadero y ejecuta a enemigos con poca vida.
Lanza un moco ígneo que explota al impactar. Es tu mejor herramienta para ganar cargas de en fase de líneas golpeando a los dos enemigos a la vez. Úsalo para ralentizar y asegurar tu .
Vuelas durante 1.25s, ignorando el terreno. Disparas al enemigo con menos vida automáticamente. Es tu botón de pánico. Úsalo para saltar muros cuando el jungla aparezca o para reposicionarte en peleas.
Una gran oleada de fuego. Los enemigos en el centro reciben más daño y son ralentizados. Si la ola te toca, te curas. Es excelente para limpiar oleadas gigantes o para dar la vuelta a un 'dive' bajo torre.
Juega como un mago tradicional. Mantente detrás de tus tanques lanzando y constantemente. No entres a rango de ataque básico si hay CC enemigo. Usa para zonear o curarte si te saltan.
Si ya tienes 225 cargas y un enemigo clave está por debajo del umbral de ejecución, puedes usar de forma agresiva para asegurar la baja y activar la ventaja numérica.
Usa la ralentización de para entrar en rango y asegurar el impacto de . Es la forma más segura de ganar 2 cargas de rápidamente.
Cancela la animación del ataque básico con . Maximiza tu daño por segundo en intercambios cortos donde el enemigo intenta acercarse.
Inicia con para ralentizar a múltiples objetivos, aplica para más control y usa para perseguir a los que intenten huir de tu .
Puedes bufferear y flashear justo después para sorprender a un enemigo con poca vida, extendiendo el alcance de forma instantánea.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| 25 Cargas de [[Smolder:P]] | Tu empieza a hacer daño en área, lo que facilita enormemente el farmeo y la obtención de más cargas. |
| Nivel 6 | Desbloqueas , lo que te da una herramienta de supervivencia (curación) y un impacto real en peleas de dragón. |
| 125 Cargas de [[Smolder:P]] | Tu genera explosiones adicionales, aumentando drásticamente tu daño en las peleas de equipo de mitad de partida. |
| 225 Cargas de [[Smolder:P]] | El pico de poder más grande. Tu ahora aplica daño verdadero y ejecuta. Te conviertes en el campeón más peligroso del mapa. |