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Parche 16.2.1
Maga de utilidad de largo alcance que destaca en peleas de equipo. Utiliza el control de masas en área con y para habilitar a su equipo, mientras que con proporciona sostenibilidad masiva. Es extremadamente frágil y depende totalmente de sus enfriamientos para sobrevivir.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Barra de ritmo con 3 espacios bajo su vida | Cada tercera habilidad se lanza dos veces. Si está cerca de aliados, sus ataques básicos tienen más alcance y daño mágico adicional por las notas acumuladas. | |
| Proyectil de sonido circular en el suelo | Inflige daño mágico en área. El daño aumenta según la vida que te falte, así que no te quedes en línea si tienes poca salud. | |
| Aura de color verde y azul a su alrededor | Otorga escudo y velocidad de movimiento. Si ya tiene un escudo (propio o de un aliado), curará a todos los aliados cercanos tras un breve retraso. Tiene un enfriamiento muy largo de 22-18 segundos. | |
| Onda de sonido lineal de color morado | Ralentiza a los enemigos. Si ya estás ralentizado, te inmoviliza. Si ya estás inmovilizado, te aturde. Cuidado si el ADC enemigo tiene CC propio. | |
| Gran onda de corazones que cruza el mapa | Hechiza (Charm) a los enemigos. Su alcance se reinicia y extiende cada vez que golpea a un campeón (aliado o enemigo). Puede cubrir distancias enormes en peleas agrupadas. |