Loading...
Loading...
Cargando guía...
Parche 16.2.1
Matón de carril dominante. Renekton utiliza un sistema de furia para potenciar sus habilidades, realizando intercambios cortos y explosivos con y para desgastarte antes de rematarte con su definitiva. Es una bestia en el juego temprano y medio, pero pierde impacto si no consigue ventaja.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Barra roja debajo de su vida | Cuando tiene más de 50 de furia, su siguiente habilidad será potenciada. Si la barra está roja, retrocede inmediatamente; su daño y efectos aumentan drásticamente con | |
| Giro circular con su cuchilla | Daña y se cura según los objetivos golpeados. Si está potenciada, se cura mucho más. No te quedes cerca de tus súbditos si tiene furia o se curará toda la vida de un golpe | |
| Ataque rápido de varios tajos que te aturde | Aturdimiento básico de 0.75s. Si tiene 50+ de furia, dura 1.5s y DESTRUYE cualquier escudo (como el de Malphite o el Revestimiento de Huesos) antes de aplicar el daño | |
| Deslizamiento hacia adelante | Si golpea a una unidad, puede usarlo una segunda vez. tiene un enfriamiento largo de 18-14s. Sin esto, es extremadamente vulnerable a cometas (kiting) y ganks | |
| Se vuelve gigante y lo rodea una tormenta de arena | Gana vida instantáneamente y genera furia por segundo. No intentes divearlo o hacerle all-in si está disponible, ya que ganará vida extra para sobrevivir y furia para matarte |