Loading...
Loading...
Cargando guía...
Parche 16.2.1
Es una soporte de contra-iniciación especializada en castigar a equipos con mucho daño físico y velocidad de ataque. Su función principal es usar para que te mates con tus aliados y salvar a sus propios carries con su .
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Pequeñas marcas químicas sobre los objetivos que ella golpea. | Los ataques de Renata marcan objetivos para que su ADC inflija daño adicional al detonarlos. No permitas que ambos te golpeen en ráfaga; el daño de es mayor de lo que parece. | |
| Un brazo robótico que se lanza en línea recta. | Si te golpea, te inmoviliza. Renata puede reactivar para lanzarte hacia un lado. Si te lanza contra un aliado, ambos quedaréis aturdidos. Mantente tras súbditos para evitar el gancho. | |
| Un aura de color verde/grisáceo que rodea a un aliado. | Otorga velocidad de ataque y movimiento. Si el aliado muere bajo este efecto, revive temporalmente con toda su vida que decae rápido. Si logran un asesinato, reviven permanentemente. Deja de atacar al objetivo de si va a morir y no puedes asegurar que no consiga la baja. | |
| Dos misiles químicos que viajan en paralelo. | Escuda a sus aliados y daña/ralentiza a los enemigos. Es su principal herramienta de hostigamiento. El enfriamiento de es de 14-10s; castígala cuando los use para limpiar la oleada. | |
| Una enorme nube química que avanza lentamente. | Causa el estado de 'Furia'. Los enemigos golpeados atacarán a sus propios aliados (priorizando a los que tengan más velocidad de ataque). Es lenta, pero letal en espacios cerrados. |