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Parche 16.2.1
Domina el carril lateral mediante el empuje dividido (split push). En peleas de equipo, tu misión es usar para eliminar al jugador más fuerte del enemigo o asegurar objetivos neutrales sacando al jungla rival de la zona.
Coloso de daño mágico que domina los duelos 1v1 y actúa como una fuerza imparable en las peleas de equipo al aislar objetivos clave.
Tras 3 ataques o habilidades, generas un aura de daño. En cuanto se active, pégate al rival. La velocidad de movimiento extra de es vital para que no escapen de tu rango de golpeo.
Golpea el suelo. Si solo golpeas a un enemigo, el daño aumenta drásticamente. Intenta posicionarte para que impacte solo al campeón enemigo y no a los súbditos cercanos.
Almacenas daño recibido e infligido como energía. Al activarla obtienes un escudo; si la reactivas, te curas. En combate, prioriza el escudo de para absorber ráfagas de daño.
Una garra que atrae enemigos. Es lenta, así que lánzala donde creas que caminarán. Si la lanzas detrás de ti, puedes usar para empujar a los enemigos que te persiguen.
Aísla a un enemigo en otra dimensión por 7 segundos y roba sus estadísticas. Úsala en el jungla enemigo durante objetivos o para anular al carry que esté ganando la partida.
Debes estar en el centro de la pelea para aplicar el daño de . Usa para agrupar enemigos y busca el momento exacto para llevarte al carry enemigo con .
Si tu carry está muy alimentado, usa de forma defensiva para atrapar al asesino o tanque que intente saltar sobre él.
Atraes al enemigo con , aseguras el golpe de y con el autoataque activas instantáneamente tu .
Encierras al enemigo con para que no tenga escape, luego usas para acercarlo y lo destrozas con el daño de tu pasiva.
Inicia la animación de y usa Flash justo antes de que caiga el mazo. Esto reduce el tiempo de reacción del enemigo significativamente.
Si te están persiguiendo, lanza en la dirección en la que huyes para alejar al perseguidor y usa para mitigar el daño restante.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 3 | Tienes acceso a todo tu kit básico. Con puedes ganar casi cualquier tradeo largo en el carril superior. |
| Nivel 6 | Desbloqueas . En este punto, si el enemigo está a mitad de vida y cruza la mitad del carril, es una muerte segura. |
| Nivel 9 | Con al máximo, el enfriamiento es bajísimo, permitiéndote spamear daño masivo constantemente. |
| Nivel 11 | El segundo punto en y el escalado de tus objetos de vida/AP te convierten en el duelista más temido del mapa. |