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Parche 16.2.1
Es un coloso de AP que domina los duelos prolongados. Su objetivo es atraparte con , activar su para quemarte y finalmente aislarte en su para robarte las estadísticas y matarte 1v1.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Un torbellino de metal rodea a Mordekaiser | Se activa tras 3 golpes. Le otorga daño constante en área y velocidad de movimiento. No intentes duelos largos cuando esto brille | |
| Golpea el suelo con su maza | Su principal fuente de daño. Si te golpea solo a ti (aislado), el daño aumenta drásticamente. Quédate cerca de tus súbditos para mitigar esto | |
| Una barra blanca bajo su vida y un escudo verde | Almacena el daño que inflige o recibe. Puede convertirlo en un escudo enorme o reactivarlo para curarse. Cuidado con sus 'cebos' cuando tiene la barra llena | |
| Una garra espectral en el suelo | Te atrae hacia él. Es su única forma de empezar una pelea o evitar que escapes. Tiene un enfriamiento muy largo (18-14s) | |
| Te señala y el mundo se vuelve oscuro | El Reino de la Muerte. Te aísla de todos durante 7 segundos y te roba un 10% de tus estadísticas. Si te mata, se queda con ellas hasta que revivas |