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Parche 16.2.1
Hiper-carry de jungla que escala de forma monstruosa. Se basa en ataques básicos veloces, daño verdadero y volverse inalcanzable con su . Si consigue un par de bajas temprano, puede acabar con un equipo entero solo pulsando el click derecho.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Doble golpe visual tras unos cuantos ataques | Cada pocos ataques, golpea dos veces. Esto aplica efectos de impacto como el daño de su dos veces, aumentando drásticamente su daño súbito. | |
| Desaparece y rebota entre objetivos | Se vuelve inalcanzable. La usa para esquivar habilidades de CC y daño. Aparecerá justo encima del primer objetivo marcado al terminar el efecto. | |
| Se queda quieto en un aura verde | Canaliza para curarse y reducir el daño recibido hasta un 90% en el primer segundo. Úsalo como ventana para preparar CC, no gastes daño explosivo aquí. | |
| Su espada brilla con un tono azulado | Otorga daño verdadero adicional por golpe. Hace que comprar armadura sea menos efectivo, por lo que la reducción de velocidad de ataque es mejor defensa. | |
| Grita y corre dejando un rastro de luz | Gana velocidad de ataque y movimiento masiva, además de inmunidad a ralentizaciones. Las bajas o asistencias extienden su duración y reducen sus otros enfriamientos. |