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Parche 16.2.1
Asesino oportunista de la jungla que se especializa en cazar objetivos solitarios. Su daño se multiplica contra enemigos aislados y evoluciona sus habilidades para adaptarse a la partida. Es extremadamente débil contra el CC coordinado y los grupos compactos.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Sus garras brillan y aparece un círculo bajo los enemigos aislados | Si estás solo, te hará mucho más daño. Al entrar en sigilo o arbustos, obtiene daño mágico extra y ralentización en su siguiente ataque básico | |
| Un zarpazo rápido con sus garras | Es su fuente principal de daño. Si estás aislado, el daño aumenta un 110%. Si evoluciona , recupera el 45% del enfriamiento al golpearte estando solo | |
| Lanza una descarga de pinchos en línea | Se cura si está cerca de la explosión. Si evoluciona , lanza tres proyectiles que ralentizan un 60% (90% si estás aislado) y te revelan durante 2 segundos | |
| Un salto hacia una zona seleccionada | Su única herramienta de movilidad inicial. Tiene un enfriamiento alto de 20-12s. Si evoluciona , el rango aumenta y el enfriamiento se reinicia tras un asesinato o asistencia | |
| Se vuelve invisible brevemente y cambia de color | Le permite evolucionar habilidades. Al activarla, se vuelve invisible 1.25s, gana velocidad y reactiva . Puede usarla 2 veces (3 si evoluciona ) |