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Parche 16.2.1
Asesina de alta movilidad y daño en área que depende totalmente de los reinicios (resets) de su . Su fase de líneas es mediocre, pero castiga brutalmente el mal posicionamiento cerca de sus dagas y las peleas de equipo desordenadas.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Un círculo rojo de cuchillas cuando pisa una daga en el suelo | Su fuente principal de daño. Si recoge una daga, inflige daño en área y reduce drásticamente el enfriamiento de su . Además, los asesinatos reinician sus habilidades | |
| Lanza una daga que rebota entre enemigos | La daga siempre cae 350 unidades detrás del primer objetivo alcanzado. Observa dónde va a aterrizar porque saltará ahí con para activar su | |
| Gana velocidad y deja una daga suspendida en el aire | Le sirve para preparar una zona de daño o para escapar. Si camina sobre ella, activará el tajo de su . No te acerques mientras la daga esté cayendo | |
| Parpadeo instantáneo sobre un objetivo o daga | Es un salto instantáneo. Si salta a una daga, recupera casi todo el enfriamiento. Úsalo para predecir su posición: siempre querrá saltar a las dagas de su o | |
| Se queda quieta girando y lanzando cuchillas a 3 personas | Daño masivo por segundo que aplica Heridas Graves. Se interrumpe con cualquier CC duro (aturdimiento, silencio o desplazamiento). No intentes huir caminando si ya estás dentro; cancélala |