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Parche 16.2.1
Asesino anti-magos que escala masivamente. Es extremadamente débil antes del nivel 6, pero se convierte en una amenaza de movilidad total con al nivel 16. Su objetivo es sobrevivir al juego temprano para saltar sobre tus carries y borrarlos en el juego tardío.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Atraviesa súbditos sin colisión | Recibe un 15% menos de daño mágico permanentemente. Gracias a , los magos tienen mucha dificultad para matarlo de un combo | |
| Proyectil de energía púrpura | Otorga un escudo contra daño mágico e interrumpe canalizaciones. No intentes usar habilidades como la definitiva de Katarina o Malzahar si está disponible | |
| Su espada brilla con energía del vacío | Potencia su siguiente ataque básico para infligir daño mágico y restaurar maná. Si te golpea con , recupera mucho más maná si eres un campeón | |
| Onda de choque en forma de cono | Solo se activa tras lanzarse hechizos cerca de él. Ralentiza fuertemente. Si estás en una pelea de equipo, cargará constantemente | |
| Teletransporte instantáneo con una explosión | Su herramienta principal de movilidad y daño. Cada uso consecutivo de duplica el coste de maná pero aumenta drásticamente el daño |