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Parche 16.2.1
Es un jungla de escalado masivo basado en poder de habilidad. Su objetivo es limpiar campamentos a velocidad récord para llegar a nivel 6 y presionar todas las líneas globalmente con . Es débil en duelos directos pero letal tras morir gracias a su pasiva.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Forma de espíritu estática tras morir durante 7 segundos | Sigue lanzando hechizos sin coste de maná. NO te quedes cerca de su cadáver, es cuando más daño inflige con y | |
| Explosión circular retardada en el suelo | Inflige el doble de daño si golpea a un solo objetivo. Muévete de forma errática o quédate cerca de súbditos/monstruos para reducir su daño a la mitad | |
| Muro translúcido de energía oscura | Cruzarlo reduce drásticamente tu velocidad de movimiento y tu resistencia mágica. Si te golpea, serás un blanco fácil para sus | |
| Aura circular de almas que drena maná | Daño por segundo constante a su alrededor. En la jungla, le devuelve maná al matar monstruos, así que rara vez se quedará sin recursos mientras limpia | |
| Haz de luz verde sobre todos los campeones tras 3s de canalización | Daño global inevitable a menos que tengas invulnerabilidad (Zhonya), escudos de hechizos o mucha curación. Úsala para predecir cuándo debes retirarte de una pelea |