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Parche 16.2.1
Es una maga de hostigamiento y utilidad que domina el juego temprano. Usa para potenciar sus habilidades base, castigando con daño explosivo de o salvando aliados con escudos masivos de . Su poder depende de abusar de su ventaja en los primeros niveles.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Aura brillante que se activa al golpearte. | Al dañarte con o , el enfriamiento de su definitiva se reduce. No dejes que te golpee gratis o tendrá su Mantra disponible constantemente. | |
| Proyectil de energía espiritual en línea recta. | Su principal herramienta de daño. Si usa + , deja un círculo en el suelo que explota tras un breve retraso; sal de ahí inmediatamente para evitar el segundo impacto. | |
| Un vínculo de energía entre ella y su objetivo. | Si te mantiene cerca al finalizar el tiempo, quedarás inmovilizado. Si usa + , se cura una gran parte de su vida faltante de forma instantánea. | |
| Escudo de luz verde y rastro de velocidad. | Otorga escudo y velocidad de movimiento. Con + , el escudo es mucho más fuerte y se aplica a todos los aliados cercanos. Es su mejor herramienta de desenganche. | |
| Karma brilla intensamente con un aura verde. | Mantra. Está disponible desde nivel 1. No añade una habilidad nueva, sino que potencia la siguiente. Si la ves brillar, espera a que malgaste la carga antes de iniciar. |