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Parche 16.2.1
Es una tiradora de juego temprano extremadamente agresiva que utiliza su para reposicionarse constantemente. Su fuerza reside en los intercambios extendidos gracias a la acumulación de lanzas de y su capacidad para asegurar objetivos neutrales mejor que un Smite. Es débil contra las ralentizaciones y el CC directo.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Salta después de cada ataque básico o habilidad | Movilidad infinita mientras ataca. La velocidad del salto escala con el nivel de sus botas y se ve afectada por las ralentizaciones. | |
| Lanza una lanza rápida en línea recta | Si mata a un objetivo, atraviesa y transfiere todas las acumulaciones de al siguiente enemigo golpeado. Cuidado si estás detrás de súbditos bajos de vida. | |
| Un fantasma patrulla una zona y ella marca objetivos | El alma revela visión. Si ella y su Juramentado golpean al mismo objetivo, infligen daño por vida máxima. No dejes que ambos te golpeen. | |
| Lanzas clavadas en tu cuerpo que luego arranca | Cada ataque clava una lanza. Al activarla, las arranca para ralentizar y dañar. Si mata al menos a una unidad, recupera maná y el enfriamiento se reinicia. | |
| Su aliado desaparece y luego sale disparado | Lanza a su aliado (normalmente el support) para derribar enemigos. Es una herramienta de iniciación masiva o de rescate para su compañero. |